Esas aplicaciones en tu smartphone? Mientras te entretienen, pueden estar enriqueciendo a mucha otra gente. El sector de las aplicaciones móviles está en auge. Un informe de 2015 de Transparency Market Research predice que el mercado mundial de aplicaciones móviles experimentará un crecimiento del 16.Tasa de crecimiento anual compuesto del 2% entre 2014 y 2020. En 2020, el mercado mundial de las aplicaciones alcanzará probablemente los 54 millones de dólares.Un sector de 89.000 millones de euros.
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El auge de las aplicaciones móviles
En julio de 2008, la App Store de Apple debutó con 500 aplicaciones. Hoy en día, hay más de 1.25 millones de libras. Las apps evolucionaron a partir de los primeros juegos para móviles. Las aplicaciones actuales, sin embargo, abarcan mucho más que el juego.
Hay aplicaciones móviles para pagar las facturas, hacer un seguimiento de tu estado físico y encontrar camiones de comida en tu zona. Algunas, como Instagram, se han convertido en inseparables de lo que consideramos la vida moderna en los Estados Unidos.S.
En un artículo de Techcrunch, Matthew Panzarino describía tres fases de la aplicación móvil. En una primera fase, las aplicaciones móviles ampliaron las funciones del «aparato de información» smartphone. Estas aplicaciones eran cosas como la app de productividad Evernote y la app Remote que te permite controlar tu Mac desde el iPhone.
La segunda fase de la aplicación móvil, según Panzarino, fue cuando las empresas trataron de meter tantos servicios en sus aplicaciones móviles como fuera posible, compitiendo por ser la aplicación de los clientes. Ahora, escribe Panzarino, estamos entrando en una era en la que la aplicación móvil responde a los clientes, respondiendo discretamente a nuestras ubicaciones e historial de navegación.
La capacidad de la aplicación para adaptarse a las necesidades del cliente es parte de la razón por la que los inversores son tan optimistas sobre el futuro crecimiento del sector de las aplicaciones móviles.
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El precio de las aplicaciones móviles
El rango de precios de las apps es todavía bastante reducido. Hay, por supuesto, muchas aplicaciones gratuitas y de 0 dólares.99 apps, también. Algunos valores atípicos tienen precios de 3 y hasta 4 dígitos. Según digitaltrends.com, las aplicaciones más caras de la Apple Store cuestan entre 300 y 1.000 dólares.
Qué se consigue con una aplicación móvil de 1.000 dólares? Tiene unas cuantas opciones. Por ese precio puedes conseguir una aplicación para afinar el piano llamada CyberTuner. También hay un curso de preparación para el examen de abogacía para los graduados.
Pero la más famosa de las aplicaciones móviles más caras es la llamada «app del millonario.»Se llama VIP Black. Disponible exclusivamente para quienes puedan demostrar un patrimonio superior al millón de libras esterlinas, el VIP Black cuesta 999 dólares.99 en la App Store. Para ello, puede «encargar sus propias obras de arte, acceder a los mejores clubes del mundo y contratar a un chef personal.»
Juegos en el móvil
Los juegos siguen formando parte del paisaje de las aplicaciones móviles. Según Digi-Capital, «los ingresos de los juegos para móviles pasarán de 29.000 millones de dólares en 2015 a 45.000 millones en 2018, con un crecimiento anual del 15%».»La investigación de Digi-Capital indica que los juegos para móviles generaron más ingresos que los juegos en línea en 2015, así como más ingresos que el software de juegos para consolas. En 2018, los juegos para móviles supondrán 4 de cada 10 dólares gastados en software de juegos.
Aunque pensemos que las aplicaciones son el dominio de los líderes tecnológicos de San Francisco, Asia le está robando el protagonismo a América en lo que respecta a los juegos móviles. Se espera que Asia se lleve más del 50% de todos los ingresos por juegos para móviles en 2018.
Muchos de los juegos para móviles más rentables de los EE.UU. se han convertido en una fuente de ingresos.S. son publicadas por las mismas pocas empresas. Supercell publica Clash of Clans, Boom Beach y Hay Day. No es de extrañar, dada la popularidad de esos juegos, que los ingresos de Supercell se hayan triplicado en 2014. Según venturebeat.com, el desarrollador de juegos finlandés obtuvo 1.7.000 millones en 2014.
Electronic Arts publica MADDEN NFL Mobile y Star Wars ™: Galaxy of Heroes. Es un gran ejemplo de la importancia del «contenido extra», un.k.a. las compras dentro de la aplicación son para la industria de los juegos para móviles. En su estimación trimestral más reciente, Electronic Arts reveló que su negocio de contenidos extra aumentó un 21% respecto al trimestre anterior.
Dado que muchos consumidores solo utilizan un puñado de aplicaciones y no tienen el hábito de descargar otras nuevas, añadir flujos de ingresos a las aplicaciones populares es una forma importante de ganar dinero.
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Millonarios de aplicaciones móviles
Todos sabemos que los trabajadores de la tecnología tienden a tener salarios altos y sólidas perspectivas de trabajo. Sin embargo, si quieres hacerte millonario con una aplicación móvil, te enfrentas a mucha más competencia ahora que hace 5 años. Como ya habrás deducido del ejemplo de Electronic Arts, incorporar las compras dentro de la aplicación a tus aplicaciones móviles es una forma estupenda de generar ingresos extra.
Hay varias formas de hacerlo. Puedes tener una versión gratuita y otra de pago de tu aplicación móvil. La versión gratuita actúa como un líder de pérdidas que engancha a los usuarios. Luego pueden convertirse a la versión de pago de tu app. También puedes ofrecer mejoras y compras dentro de la aplicación a diferentes precios, desde los más bajos hasta los más altos, para no excluir a nadie que esté dispuesto a pagar por más contenido o funciones.
Sin embargo, existe un gran debate sobre lo lucrativo que es el desarrollo de aplicaciones móviles y sobre el número de millonarios que hay en este sector. Como referencia, considere el llamado «nivel de pobreza de las aplicaciones móviles», que se define como ganar menos de 500 dólares por aplicación al mes. Unos pocos cientos de dólares al mes para tu negocio secundario pueden parecer una fuente razonable de ingresos extra, pero están lejos de ser la historia de Cenicienta del millonario de las aplicaciones.
Los juegos parecen estar donde está el dinero. Una investigación de Pollen VC/Priori Data descubrió que el 78% de los desarrolladores de móviles que fueron identificados como millonarios produjeron apps de juegos. Según Pollen VC/Priori Data, 20.000 desarrolladores de aplicaciones y empresas tendrán ingresos por aplicaciones que superen los 100.000 dólares en 2015. Son 8.333 dólares al mes. No es un estatus millonario, pero ciertamente no es algo que se pueda despreciar.
Qué pasa con los millonarios? El informe revela que 1.887 desarrolladores de aplicaciones generaron ingresos superiores al millón de dólares en el último año.
Sin embargo, otras investigaciones pintan un panorama menos halagüeño. El informe Developer Economics Report de VisionMobile encuestó a más de 10.000 desarrolladores de 137 países en 2014 y señaló una «clase media de desarrolladores de apps que está desapareciendo.» 1.El 6% de los desarrolladores generan la mayor parte de los ingresos de la tienda de aplicaciones.
De los aproximadamente 2.9 millones de desarrolladores de aplicaciones móviles en el mundo, la mayoría no se gana la vida con sus aplicaciones. El 88% de los desarrolladores ganan menos de 10.000 dólares al año con sus aplicaciones, según VisionMobile.
Invertir en aplicaciones móviles
Si se arriesga a entrar en ese 1.El 6% de los desarrolladores no te atrae, quizá te interese más invertir en aplicaciones móviles. En 2013, los usuarios de iPhone descargaban más de 800 aplicaciones por segundo y 2.000 millones de aplicaciones al mes. Sin embargo, entrar en toda esa acción como inversor no es tan fácil como podría pensarse.
Muchas empresas de software móvil de éxito aún no han salido a bolsa, lo que significa que, a menos que seas grande en la escena del capital de riesgo, no podrás invertir dinero con ellas. Siempre puedes esperar a la salida a bolsa de las empresas que te interesan e intentar entrar el primer día de cotización.
Hay razones para ser cauteloso a la hora de invertir en aplicaciones móviles. La investigación de Nielsen encontró un límite máximo en el número de apps que los consumidores utilizan mensualmente. Ese límite superior? 26-27 aplicaciones. Y entre la mensajería de texto, las aplicaciones de comunicación como WeChat y el navegador móvil, hay competencia por el tiempo, la atención y los dólares de los consumidores. Las empresas grandes y consolidadas también son difíciles de competir. Facebook representa el 13% de U.S. El tiempo que los usuarios de smartphones dedican a las aplicaciones, Google 12%.
Dada la cantidad de tiempo que los consumidores pasan en las aplicaciones, invertir en aplicaciones móviles puede parecer una obviedad para cualquiera que disponga de capital. Pero aquí está el truco: El 84% del tiempo de los consumidores de teléfonos inteligentes se gasta en sólo 5 aplicaciones. Probablemente sepa cuáles son sus 5 aplicaciones principales en este momento.
El futuro de las aplicaciones móviles
Algunos analistas predicen que la importancia de la aplicación móvil está siendo eclipsada por las notificaciones push. En lugar de abrir una aplicación, los consumidores pueden depender cada vez más de las notificaciones push emergentes que les avisan de novedades interesantes en esas aplicaciones. La aplicación móvil de Twitter ya lo hace con su función «Highlights». Pero si eso significa que los consumidores pasan menos tiempo en las propias aplicaciones, podría limitar la capacidad de monetizar esas aplicaciones.
Otra posible dirección para el futuro de las aplicaciones es la integración de aplicaciones web, también conocidas como aplicaciones de «streaming». En este modelo, Google da a los consumidores que utilizan la Búsqueda de Google acceso a la información de las aplicaciones de Google, incluso si el consumidor no ha descargado esa aplicación.
Por ejemplo, alguien que utilice Google para buscar hoteles podría ver el contenido de la aplicación móvil Hotels Tonight, propiedad de Google, incluso si esa persona no hubiera descargado e instalado la aplicación Hotels Tonight.
Conclusión
En junio de 2014, los usuarios de Apple habían descargado más de 75.000 millones de apps para iOS. En los embriagadores días del boom de las aplicaciones móviles parecía que asistir a un bootcamp de aplicaciones y hacerse rico como millonario de aplicaciones móviles estaba al alcance de la mano. El panorama de las aplicaciones móviles es más complicado hoy en día, y se están produciendo grandes cambios en la forma en que los consumidores interactúan con las aplicaciones.
Si desarrollas un juego para móviles que se convierte en viral y que incluye muchas compras dentro de la aplicación, es posible que llegues al nivel superior de los desarrolladores de aplicaciones para móviles. Y la inversión en el espacio sigue siendo fuerte. Algunas aplicaciones se venden incluso antes de su lanzamiento.